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Acum. Și în continuare.

04:0504:45 ACUM LA TVStar Trek: Enterprise 3Program TV · 40 min

E7 — Die Ladung Die Enterprise erreicht einen Planeten, auf dem ein Teil der Waffe der Xindi gebaut wird. Das Team trifft dort auf den Techniker Gralik, der vpr die Arbeiten vor Ort verantwortlich ist. Er weiß jedoch gar nicht, wofür Kemocite, das Material, das er produziert, verwendet wird. T'Pol kann die nächste Lieferung von Kemocite manipulieren, sodass die Enterprise das abholende Xindi-Raumschiff verfolgen kann.

04:4505:30URMEAZĂStar Trek: Enterprise 3Program TV · 45 min

E8 — Dämmerung Archer wird von Parasiten befallen, die sein Gedächtnis zerstören. Er kann sich an nichts mehr erinnern, was nach der Infektion geschah. Zwölf Jahre später erzählt ihm T'Pol, dass die Xindi inzwischen die Erde vernichtet haben. Phlox hat mittlerweise eine Möglichkeit gefunden, Archer zu heilen. Es zeigt sich, dass mit dieser Methode auch die Zeit zurückgedreht werden könnte. Doch bevor die Prozedur zu Ende gebracht wurde, greifen die Xindi an.

05:3006:15URMEAZĂStargate: Atlantis 3Program TV · 45 min

E19 — Rache 3. Staffel, Folge 19: Der Kontakt zum Dorf der Taraner ist abgebrochen. Colonel Sheppard soll mit einem Team dort nach dem Rechten sehen. Doch er findet das Dorf völlig verlassen vor. Nur aus unterirdischen Tunneln sind noch Lebenszeichen zu orten. Kurzerhand macht sich das Team in dem weit verzweigten Tunnelsystem auf die Suche. Und stößt bald auf Anzeichen, dass dort etwas Schreckliches passiert sein muss.

06:1507:00URMEAZĂStargate: Atlantis 3Program TV · 45 min

E20 — Der Angriff 3. Staffel, Folge 20: Das Schlachtschiff Apollo hat eine ganze Armada von Replikatoren gesichtet, die offenbar einen Angriff auf die Erde vorbereiten. Colonel Ellis befiehlt, die Replikatoren mit Nuklearwaffen zu vernichten. Doch plötzlich erscheint ein gigantischer Satellit über Atlantis. Dieser nimmt mit einem Laserstrahl das Schutzschild der Station unter Beschuss.

07:0007:30URMEAZĂSci-Fi Inside: Star Trek: Science vs. FictionProgram TV · 30 min

E1 — Impuls- und Warpantrieb Beamen, Warpantrieb und Phaser. Ist das alles nur Science Fiction oder sind viele Visionen aus dem "Star Trek"-Universum wissenschaftlich fundiert? Der bekannte Astrophysiker Prof. Dr. Harald Lesch nimmt die Welt der Kultreihe "Star Trek" unter die Lupe und erklärt den Zuschauern die bekanntesten Begriffe und Phänomene.

07:3008:15URMEAZĂVan Helsing 2Program TV · 45 min

E12 — Crooked Falls Axel und Scarlett schlagen sich zu einer Wetterstation durch, wo sie Doc und weitere Überlebende treffen. Doch ein Vampirangriff lässt nicht lange auf sich warten.

08:1509:00URMEAZĂVan Helsing 2Program TV · 45 min

E13 — Schwarze Tage Scarlett und ihre Mutter Abigail müssen verhindern, dass Dmitri in der Bergfestung das Grab eines Ältesten öffnet. Es kommt zu einem entscheidenden Kampf zwischen Menschen und Vampiren.

09:0009:50URMEAZĂStar Trek: Raumschiff Voyager 2Program TV · 50 min

E15 — Die Schwelle Die Crew der Voyager entdeckt eine besondere Art von Dilithium, die es möglich machen könnte, eine Warpgeschwindigkeit über 10 zu erreichen. Damit könnte die Voyager zurück in den Alpha Quadranten fliegen. Nach ersten Simulationen am Holodeck ist schließlich ein Testflug mit einem Shuttle möglich. Der Doktor warnt vor einem minimalen Risiko von tödlichen Nebenwirkungen. Doch Tom überredet Captain Janeway, den Flug durchführen zu dürfen.

09:5010:40URMEAZĂStar Trek: Raumschiff Voyager 2Program TV · 50 min

E16 — Gewalt Ein Ingenieur wird auf der Voyager ermordet aufgefunden. Unter Verdacht gerät der ehemalige Maquis Fähnrich Suder. Dieser leugnet die auch Tat nicht, verschweigt aber sein Motiv. Tuvok besteht auf eine lückenlose Aufklärung des Falls und versucht, den Grund für den Mord herauszufinden. Der Vulkanier ignoriert sogar Captain Janeways Befehle und nimmt eine Geistesverschmelzung mit Fähnrich Suder vor. Das hat ungeahnte Folgen.

10:4011:30URMEAZĂStar Trek: Raumschiff Voyager 2Program TV · 50 min

E17 — Der Flugkörper Die Voyager trifft im All auf ein Flugobjekt cardassianischen Ursprungs. Torres erkennt die Rakete aus ihrer Zeit beim Maquis wieder. Jetzt ist ihre Expertise gefragt, denn das hochexplosive Geschoss steuert unaufhaltsam auf den stark besiedelten Planeten Rakosan zu. Torres wird auf den Flugkörper gebeamt, um die Programmierung zu ändern. Doch als sie dort ist, muss sie feststellen, dass Rakete über einen Selbstverteidigungsmechanismus verfügt.

11:3012:20URMEAZĂStar Trek: Raumschiff Voyager 2Program TV · 50 min

E18 — Todessehnsucht Auf einem Asteroiden findet die Crew der Voyager ein dort gefangenes Mitglied des Q-Kontinuums. Der Q wurde vom Kontinuum verstoßen, weil er nicht mehr unsterblich sein will und ein Ende seiner Existenz anstrebt. Als Captain Janeway den Q an Bord der Voyager bittet, erscheint plötzlich auch ein anderer Q, der gekommen ist, um den Ausgestoßenen zurück ins Kontinuum zu holen. Captain Janeway muss entscheiden, welchem Q sie glauben will.

12:2013:10URMEAZĂStar Trek: Raumschiff Voyager 2Program TV · 50 min

E19 — Lebensanzeichen Die Voyager empfängt einen Notruf von einem kleinen Schiff, auf dem sich eine schwer kranke Vidianerin befindet. Auf der Krankenstation diagnostiziert der Doktor die tödliche Phage-Krankheit im fortgeschrittenen Stadium. Um nach einer Heilungsmethode zu suchen, erstellt der Doktor eine gesunde holographische Kopie von ihr. Mit der Zeit kommen die beiden einander immer näher und der Doktor entwickelt romantische Gefühle für Danara.

13:1013:20URMEAZĂSci Xpert - Leschs UniversumProgram TV · 10 min

E1 — Temperatur im Weltall In "Sci_Xpert - Leschs Universum" beantwortet Astrophysiker Prof. Dr. Harald Lesch in 35 Episoden Zuschauerfragen zu allen erdenklichen Phänomenen der Science-Fiction auf seine ganz spezielle Art und Weise: wissenschaftlich, verständlich und unterhaltsam. Harald Lesch ist seit 1995 Professor für Theoretische Astrophysik an der Ludwig-Maximilians-Universität und seit 2002 Lehrbeauftragter Professor für Naturphilosophie an der Hochschule für Philosophie in München.

13:2014:05URMEAZĂStar Trek: EnterpriseProgram TV · 45 min

E16 — Allein Captain Archers Crew vermisst ein Asteroidenfeld, als die "Enterprise" versehentlich mit einem Schiff der Tessianer kollidiert. Die erleiden dabei einen Totalschaden. Archer nimmt die Tessianer an Bord, um sie zu ihrem Heimatplaneten zu bringen. Malcolm und Trip, die gerade auf einem Testflug sind, werden zurückgelassen. Die beiden glauben, dass es sich bei dem zerschellten Schiff auf einem der Asteroiden um die "Enterprise" handelt.

14:0514:55URMEAZĂStar Trek: EnterpriseProgram TV · 50 min

E17 — Verschmelzung Die Crew der "Enterprise" trifft während der Erforschung eines Sternennebels auf ein Schiff der Vulkanier, das Probleme mit dem Antrieb hat. Captain Archer bietet Unterstützung an und lädt Tavin, den Captain des vulkanischen Schiffes, auf die "Enterprise" ein. Tavin erklärt, dass seine Crew nicht das Weltall erforscht, sondern Gefühle. Er spannt T'Pol in seine Experimente ein. Die kommt dabei zu schrecklichen Erkenntnissen.

14:5515:40URMEAZĂStar Trek: EnterpriseProgram TV · 45 min

E18 — Gesetze der Jagd Die "Enterprise" passiert einen scheinbar nicht bevölkerten Planeten, von dem die Sensoren dennoch Lebenszeichen empfangen. Es handelt sich um nicht nur eine Lebensform. Reed entdeckt sogar ein Raumschiff, das auf der Oberfläche geparkt wurde. Neugierig geworden startet Archer mit T'Pol, Hoshi und Reed eine Erkundungstour. Auf dem Planeten treffen sie drei Männer vom Volk der Eska, die dort Jagd auf Phantome machen.

15:4016:30URMEAZĂStar Trek: EnterpriseProgram TV · 50 min

E19 — Raumpiraten Die "Enterprise" wird Opfer eines Piratenangriffs. Durch ein Gas verfällt die Crew in Tiefschlaf. Nur Tucker bleibt zufällig verschont und darf aus seinem Versteck mitansehen, wie die Aliens nach Dingen suchen, die sie verkaufen könnten. Da sie nicht viel finden, wecken sie Captain Archer, damit der ihnen die Reichtümer zeigt. Auf die gleiche Weise gelingt es Tucker, T'Pol zu wecken. Sie versuchen, das Schiff zurückzuerobern.

16:3017:15URMEAZĂStar Trek: EnterpriseProgram TV · 45 min

E20 — Schiff der Geister Wir schreiben das Jahr 2151. Die Crew der "Enterprise" entdeckt ein havariertes Schiff, das auf einem unbewohnten Planeten gestrandet ist. Captain Archer geht mit einigen Leuten an Bord und steht plötzlich bewaffneten Männern gegenüber. Einer von denen ist der Katare Ezral, der Chefingenieur des Schiffes, der seit Jahren vergeblich versucht, es instandzusetzen. Archer bietet Hilfe an, obwohl die Situation gespenstisch ist.

17:1518:05URMEAZĂStar Trek: EnterpriseProgram TV · 50 min

E21 — In sicherem Gewahrsam Captain Archer und Travis Mayweather werden von Tandaranern festgenommen, weil sie in deren militärisches Sperrgebiet eingedrungen sind. Colonel Grat verhört die beiden. Archers Entschuldigungen und Unschuldsbeteuerungen nützen nichts. Die beiden landen im Gefängnis, wo sie mit weggesperrten Suliban zusammentreffen. T'Pol hat das Kommando auf der "Enterprise" übernommen und schmiedet Pläne, um ihre Leute zu befreien.

18:0518:50URMEAZĂStar Trek: EnterpriseProgram TV · 45 min

E22 — Vox Sola Der Crew der "Enterprise" unterläuft ein diplomatischer Fauxpas. Die beleidigten Kreetassianer verlassen eiligst das Schiff. Durch die geöffnete Luftschleuse gelangt ein rankenartiges Wesen an Bord der "Enterprise", das Rostov und Kelly einfängt und sie in eine Art Spinnengewebe einwickelt. So enden auch Captain Archer und Tucker. Weil die Nervensysteme dieser vier Gefangenen mit dem des Wesens verbunden sind, kann man es nicht angreifen.

18:5019:40URMEAZĂStar Trek: EnterpriseProgram TV · 50 min

E23 — Gefallene Heldin Ein eiliger Auftrag vom Flottenkommando bringt die "Enterprise" in ernsthafte Schwierigkeiten. Die vulkanische Botschafterin V'Lar ist auf dem Planeten Mazar in Ungnade gefallen. Captain Archer soll sie dort abholen und in Sicherheit bringen. Anfangs läuft das problemlos, aber dann wird die "Enterprise" von drei mazaritischen Schiffen angegriffen. Sie fordern die Herausgabe der Diplomatin. Die Situation ist äußerst bedrohlich.

19:4020:25URMEAZĂStar Trek: EnterpriseProgram TV · 45 min

E24 — Durch die Wüste Archer und Tucker gewinnen einen neuen Freund, der sie auf seinen Heimatplaneten einlädt. Die beiden ahnen nicht, dass dieser Zobral nur eine Schiffspanne vorgetäuscht hatte, um mit ihnen in Kontakt zu kommen. Zobral ist in seiner Heimat der Anführer einer Widerstandsgruppe. Er erhofft sich von Archer Unterstützung im Kampf gegen einen verfeindeten Clan. Als T'Pol erfährt, dass Zobral ein Terrorist ist, schickt sie Archer eine Warnung.

20:2521:15URMEAZĂStar Trek: EnterpriseProgram TV · 50 min

E25 — Zwei Tage auf Risa Zwei Tage Urlaub im Ferienparadies Risa stehen an. Während sich Sato dort in einen Intelligenzling verliebt, ist Archer angetan von seiner Zimmernachbarin Keyla. Die beiden verbringen eine schöne Zeit, bis Keyla erzählt, ihre Familie sei von Suliban getötet worden. Es stellt sich heraus, dass Keyla eine Spionin der Tandaraner ist. Auf der "Enterprise" wird Dr. Phlox vorzeitig aus dem Winterschlaf geholt, was keine gute Idee ist.

21:1523:20URMEAZĂWorld War Z - Extended VersionProgram TV · 125 min

Eine Zombie-Pandemie ist ausgebrochen - wer gebissen wird, verwandelt sich innerhalb weniger Sekunden in einen Untoten, weshalb viele großstädtische Gegenden bereits als verloren gelten. Um das Virus zu stoppen, wollen der ehemalige UN-Mitarbeiter Gerry Lane und einige Wissenschaftler die Ursache und den Ausgangspunkt der schweren Katastrophe erforschen. Sie beginnen ihre Untersuchungen auf einer südkoreanischen Militärbasis.

23:2000:05URMEAZĂRaumschiff Enterprise - Das nächste JahrhundertProgram TV · 45 min

E1 — Der Mächtige Die U.S.S. Enterprise, NCC-1701-D, ein Raumschiff der Galaxy-Klasse, startet mit ihrem Captain Jean-Luc Picard (Patrick Stewart) zu ihrer ersten Mission. Auf Deneb IV sollen die restlichen Mitglieder der Crew an Bord kommen. Unterwegs erscheint jedoch plötzlich Q (John de Lancie) an Bord, ein Mitglied einer allwissenden Rasse. Er ist der Ansicht, die Menschheit sei barbarisch und dürfe sich nicht weiter entwickeln. Er entführt Picards Kommandocrew und verurteilt sie zum Tode. Erst nachdem Picard ihn überzeugen kann, dass die Menschheit friedfertiger geworden ist, entlässt Q seine Gefangenen.